于本次世界进度首次离开【属性强化仓】时,慕北的基本面板信息如下:
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契约者信息
姓名:慕北
等级:lv.47(5阶)
种族:旧神系
职业:逆熵体
生命:1300%\/1300%(\/)
法力:\/
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属性栏
真实·畸变·力量:400(已达到5阶极限,突破6阶障壁前无法加点)
真实·畸变·敏捷:400(已达到5阶极限,突破6阶障壁前无法加点)
真实·畸变·体质:500(已达到6阶极限,突破7阶障壁前无法加点)
真实·异化·智力:500(已达到6阶极限,突破7阶障壁前无法加点)
畸变·魅力:-59.99(正在持续跌落中)
真实·幸运:-25
灵魂强度:650
扭曲·异化·意志:1
——
过不了多久,长则一两天,短则几个小时,慕北还会再来【属性强化仓】一趟。
到那个时候,ta的体质和智力的7阶属性障壁,至少有一个已经被突破掉了。
不过,慕北目前还没有想好这两个属性障壁的突破先后顺序,ta打算过一会儿去问问模拟器ai的意见。
现在,慕北要去【技能升级仓】一趟,主要就干四件大事儿:
1. 把「近战专精」蜕变为「近战宗师」后多出来的一大堆技能等级突破奖励,再加上「能量操纵宗师」的lv.80突破奖励,都给领了。
2. 把「适应进化」的等级从lv.max+46升到lv.max+50。
3. 把基础被动「魅之源」的等级从lv.2550升到lv.max。升完这个,基础被动就全部升至满级了。
4. 进行「熵增之力」的升级与「不死不灭v」的晋级。
……
【请先支付乐园币,作为技能升级仓(5阶)的启动费用。】
【已收到启动费,技能升级仓启动中……】
【启动完成,欢迎使用第号技能升级仓。】
——
你的技能栏
技能1,熵增之力,lv.5(可升级,但单独升级风险极高,请慎重抉择!)
技能2,不死不灭v,lv.max(可突破,但单独突破风险极高,请慎重抉择!)
技能3,适应进化,lv.max+46(可突破)
技能4,力之源,lv.max(不可升级\/不可突破)
技能5,敏之源,lv.max(不可升级\/不可突破)
技能6,体之源,lv.max(不可升级\/不可突破)
技能7,智之源,lv.max(不可升级\/不可突破)
技能8,魅之源,lv.2550(可突破)
技能9,近战宗师,lv.85(可升级,你有尚未领取的技能等级突破奖励)
技能10,能量操纵宗师,lv.85(可升级,你有尚未领取的技能等级突破奖励)
——
看着眼前的技能面板,慕北按照计划的先后顺序,点开了技能9「近战宗师」的详细信息界面:
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技能信息
名称:近战宗师
等级:lv.85
效果:近战熟练度超·大幅度提升,近战伤害增加520%。
附属效果1(大师级lv.max):待领取
附属效果2(宗师级lv.10):待领取
附属效果3(宗师级lv.20):待领取
附属效果4(宗师级lv.30):待领取
附属效果5(宗师级lv.40):待领取
附属效果6(宗师级lv.50):待领取
附属效果7(宗师级lv.60):待领取
附属效果8(宗师级lv.70):待领取
附属效果9(宗师级lv.80):待领取
升级费用:
——
【你可以在以下三个选项中选择一个作为「近战大师」的lv.max突破奖励:】
1. 近战伤害+15%;
2. 手臂攻击伤害+30%;
3. 腿脚攻击伤害+30%。
【你已选择\"1. 近战伤害+15%\"。】
虽然选项1的伤害加成只有后两个的一半,但慕北还是选择了1。
这背后的原因很好理解:
首先,慕北现在身体就是一个巨球带俩辅助轮儿,哪儿来的手臂和腿脚?
虽然……
也不是不可通过改变身体形态的方式,来使自己可以造成这种特定种类的近战伤害。
但是!
慕北的战斗风格向来不拘泥于单一形式。
选项2和3尽管可以让特定身体部位的攻击伤害变得更高,但也相当于是变相的枷锁。
既然如此,那就选1,让一切类型的近战伤害都得到增幅。
……
【你可以在以下五个选项中选择一个作为「近战宗师」的lv.10突破奖励:】
1. 近战伤害+20%;
2. 手臂攻击伤害+40%;
3. 腿脚攻击伤害+40%;
4. 拳头攻击伤害+60%;
5. 肘部攻击伤害+60%。
【你已选择\"1. 近战伤害+20%\"。】
慕北算是看出「近战宗师」的等级突破奖励规律了——伤害加成与生效范围呈反相关:
一切近战伤害都能得到20%增幅;
如果把范围缩小到手臂,那就能得到40%的伤害加成;
倘若在手臂的基础上继续缩小到拳头或是肘关节,那就能得到足足60%的伤害加成!
说实话,对于这多出来的40%加成,慕北还是挺眼馋的。
但在慕北点开每个选项,仔细查看秩序乐园对于“手臂”,“拳头”,“手肘”等概念的定义后,
并没有发现像\"触手也可以是手臂\",\"我全身上下都是一个拳头\"这类的规则空子。
无奈之下,只得放弃了心中那个大胆而又贪婪的想法。
……
【你可以在以下七个选项中选择一个作为「近战宗师」的lv.10突破奖励:】
1. 近战伤害+25%;
2. 手臂攻击伤害+50%;
3. 腿脚攻击伤害+50%;
4. 拳头攻击伤害+75%;
5. 手肘攻击伤害+75%;
6. 头部攻击伤害+75%;
7. 胸部攻击伤害+75%。
【你已选择\"1. 近战伤害+25%\"。】
……
【你可以在以下九个选项中选择一个作为「近战宗师」的lv.10突破奖励:】
1. 近战伤害+30%;
2. 手臂攻击伤害+60%;
3. 腿脚攻击伤害+60%;
4. 拳头攻击伤害+90%;
5. 手肘攻击伤害+90%;
6. 头部攻击伤害+90%;
7. 胸部攻击伤害+90%;
8. 肩膀攻击伤害+90%;
9. 臀部攻击伤害+90%。
【你已选择\"1. 近战伤害+30%\"。】
……
很快,慕北便选完了「近战宗师」所有待领取的等级突破奖励。
领完所有奖励后,「近战宗师」的完整信息如下:
——
技能信息
名称:近战宗师
等级:lv.85
效果:近战熟练度超·大幅度提升,近战伤害增加520%。
附属效果1到9(从大师级lv.max到宗师级lv.80):近战伤害+15%\/20%\/25%\/30%\/35%\/40%\/45%\/50%\/55%。
——
值得一提的是,当慕北选附属效果选到后面,选项是越来越多,越来越离谱,越来越小众。
一开始还算正常——\"手臂攻击\"、\"腿脚攻击\"、\"拳头攻击\"这些都在慕北的理解范围之内。
但随着等级提升,选项开始变有些奇怪:\"耳朵攻击伤害加成\",\"头发攻击伤害加成\"……
慕北想象着某个契约者把头发当鞭子抽敌人的场景,还心算了一下头发要多长,多么坚韧才能当作武器。
但当ta看到最后一个选项时,整个球体都陷入了一瞬的震惊了:
\"攻击伤害加成\"。
看到这几个字后,慕北用数万只眼睛反复确认了几遍,才确定自己没有看错。
真的有这个选项!
要知道,【技能升级仓】给出的每一个选项背后,都有一段支撑其存在合理性的故事。
也就是说,真的有契约者把它当作近战武器,而且还把这种……呃……独特的技法修炼到了宗师级!
世界之大,无奇不有,但这未免也太过奇特了一点吧?
不过,从纯粹的生物学角度来说……
当()处于过度充血状态时,确实可以变得相当坚硬,理论上是具备作为钝器使用的基础条件的。
但这种战斗方式...
慕北稍微想象了一下战斗场面,顿时觉得画面过于\"美丽\"了。
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